Dersleri ezber ve kopyala-yapistir mantigiyla islemem.
Her konuyu neden, ne zaman ve hangi problem için kullanildigini anlatarak ilerlerim.
Önce ögrencinin mevcut seviyesini ve hedefini netlestiririm; ardindan buna uygun bir yol haritasi çikaririm.
Sifirdan baslayan biriyle temelden baslarim, orta-ileri seviyedeki biriyle ise dogrudan mimari, sistem ve optimizasyon konularina girerim.
Derslerde:
C# ve Unity konularini gerçek oyun senaryolari üzerinden anlatirim
Küçük ama anlamli sistemler kurariz; her satir kodun amaci bellidir
Profesyonel projelerde kullanilan gerçek kodlari birlikte inceler, neden öyle yazildigini konusuruz
Hatalari birlikte çözer, debug etme aliskanligi kazandiririm
Sadece “çalisan” degil, dogru ve sürdürülebilir kod yazmayi ögretirim
Bilgisayar mühendisiyim ve aktif olarak iki oyun projesi gelistiriyorum.
Bu sayede derslerde anlattiklarim teori degil, güncel ve sahada kullanilan pratik bilgilerdir.
Amacim ögrencinin bana bagimli kalmasi degil;
kendi basina oyun tasarlayabilen, kodlayabilen ve sorun çözebilen bir gelistirici seviyesine gelmesini saglamak.
Bu alanda gerçekten ögrenmek isteyen herkesle çalisirim.