3D modelleme ve animasyon derslerimi uygulama odakli ve proje temelli bir sistemle ilerletirim. Öncelikle ögrencinin mevcut seviyesini analiz eder, temel 3D mantigini ve arayüz kullanimini saglam bir sekilde kavramasini saglarim. Derslerimi agirlikli olarak Cinema 4D programi üzerinden yürütür, programin modelleme, materyal, isiklandirma ve render araçlarini detayli biçimde ögretirim. Polygon modelleme, dogru topology olusturma, edge flow mantigi, UV kaplama ve materyal düzenleme süreçlerini adim adim uygulatirim. Animasyon tarafinda ise temel hareket prensipleri, keyframe sistemi, zamanlama, easing kullanimi ve obje ya da basit karakter animasyonlari üzerine çalismalar yapariz. Ögrencilerin motion design mantigini anlamalarini ve yaratici düsünmelerini tesvik ederim. Her ders sonunda uygulamali ödevler vererek süreci pekistirir, yapilan çalismalari teknik ve estetik açidan detayli geri bildirimlerle gelistiririm. Hedefim ögrencinin hem teknik altyapi kazanmasi hem de kendi projelerini özgüvenle üretebilecek seviyeye ulasmasidir.